home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0322 / 000068_dwarner@webcom.com _Sat Mar 23 20:13:17 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-01  |  1KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id UAA14597 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 23 Mar 1996 20:13:15 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA081989941; Sat, 23 Mar 1996 17:12:21 -0800
  4. Date: Sat, 23 Mar 1996 17:12:21 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960323200852_359989562@emout07.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: JBooth411@aol.com
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: LW 4.X or 5.0?- Nurbs
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. In a message dated 96-03-23 20:00:16 EST, you write:
  20.  
  21. >I know Ernie has mentioned here that you can write plugins for UV mapping.
  22. >But since the LW format doesn't support them, a plugin would only be useful
  23. >internally. You couldn't export your obect to a real-time 3d game with the
  24. >UVs mapped properly. This is something we've been telling NT we really need
  25. >for a long time.
  26.  
  27.      we convert lightwave style mappings into UV coidinates.. But having UV
  28. not only internaly, but in the interface, would alow us to take better
  29. advantage of UV's power.. Like being able to map a face, and not have to draw
  30. it all out of proportions..
  31.